Ncam 新的 AR 套件增強了 Unreal Engine


作者:SVG 職員

日期:2020年2月4日


Ncam Technologies推出全新的Unreal Engine工具套件,為傳送即時的(Real-Time)如照片般真實的虛擬製作,提供了完整的解決方案。



Ncam AR Suite有兩種版本:Lite或Standard,兩種版本都包含了所有必須的工具、開源框架(Open-Source Framework)、擴增實境(Augmented Reality)流程,讓你釋放你的創作能力,且輕鬆容易的將即時、如相片般真實的AR帶入你的製作中。


兩個版本的亮點分別如下:


Ncam AR Suite Lite

  • 與Unreal Engine 4.23.X或4.24.X版相容,且已經包含在Ncam Reality中。

  • 在UE4中製作虛擬攝影棚(Virtual Studio)及Virtual Overlay AR的完整解決方案。

  • 開源、模組式(Modular)且可擴充(Extensible)的設計。

  • 直覺的精靈(Wizard)幫助你在幾分鐘內就建立及規劃新的虛擬製作專案。

  • 提供完整的教學影片、快速入門手冊及使用參考手冊。

  • 使用原生(Native)UE4框架從頭全新建立,無縫整合:

即時連接 – 提供即時、實況的追蹤資料給UE4。

媒體框架 – 支援AJA及Black Magic SDI卡的組合,最高達6G 4K。

陳穩 – 可規劃的實拍影片、虛擬圖形、及視覺特效的合成。

定序 – 記錄及播放Ncam攝影機追蹤。

多使用者編輯 – 讓多台Ncam攝影機共享一個可即時修改的虛擬空間。

nDisplay – 使用Ncam追蹤資料驅動LED電視牆,包含了離軸投影(POV)。

時碼同步器 – 讓所有的資料來源全部一起完美的對齊。

  • 與舊版的NcamAR插件(Plug-in)相比,大大提升了執行效能。


Ncam AR Suite

與Unreal Engine 4.23.X或4.24.X相容,以訂閱的模式(Subscription)提供客戶使用。

  • 除了包含Ncam AR Suite Lite的所有功能之外,還包含了進階的算圖工作流程(Rendering Pipeline)。

  • 逼真及算圖效果大大提升真實感:

深度(Depth Of Field)– 從虛擬物件自然的改變焦點。

螢幕空間的反射 – 在虛擬物體上看到影片的倒影(Reflection)。

  • 虛擬重疊(Overlay)– 算圖並將虛擬物體與實拍影片無縫的合成:

接收陰影 – 虛擬物體在影片上產生陰影。

  • 虛擬攝影棚 – 以虛擬取代藍(綠)幕,並以去背(Key)的物件進行合成:

3D Garbage 遮罩 – 將影片區域進行遮罩,將虛擬場景延伸超出藍(綠)幕的邊界。

支援Ncam Keyer及Real Depth。

  • 兩種延伸的算圖模式增加了實驗性及進階的功能:

Lens Flare及Bloom – 進階的光學特效。

Light-Wrap – 讓虛擬物件的邊與實拍影片完美無縫融合。


原文出處:https://bit.ly/32gsNWE


NCAM 問題與解答:https://bit.ly/2V8qO5q


第29屆金曲獎頒獎典禮表演節目 - 林俊傑表演節目『Little Big Us』:https://bit.ly/2wswkW7

世界12強棒球賽錦標賽中日大戰AR開場表演:https://bit.ly/2Pct5Zn

關於 Ncam 實際應用案例:https://bit.ly/2SKneNi

112 次瀏覽

02 7720 9899

©2019 by GETOP Systems Inc.
堅達資訊實業股份有限公司